martes, 25 de octubre de 2016

Torneo Presentación "Chewie hemos vuelto"

Domingo 6 de Noviembre, Teatro La Llanterna de Mora d'Ebre

9.45 apertura e inscripción

10.00 - 11.10 Primera ronda

11.15 - 12.25 Segunda ronda

12.30 - 13.40 Tercera ronda

13.45 Entrega de premios y sorteos

REGLAS ESPECIALES

Al ser torneo de lanzamiento se está obligado a usar, como mínimo, una nave y dos mejoras de la Wave 9 y/o la expansión Héroes de la Resistencia. Para facilitar el trabajo del juez por favor resaltarla dentro de la lista impresa. No se admiten Proxies.

Torneo a tres rondas, escuadras de 100 puntos máximo, con las reglas de torneo vigentes. La colocación de obstáculos (asteroides y/o basura espacial) y el despliegue de las naves se incluyen dentro de los 70 minutos de partida.

Se avisara a los 10 minutos del término de partida, a los 5 minutos se indicará como TURNO ACTIVO, NO SE PODRÁN PONER MAS DIALES, Y TAMPOCO REALIZAR MÁS MANIOBRAS, solo se pueden terminar los turnos de disparo de la fase activa de combate. Al término de la ronda se darán 3 minutos para entregar los resultados, todo lo que se entregue después del plazo se penaliza con 10 puntos menos a cada piloto.

Inscripción 7€. Se ruega puntualidad, facilitar tapete. Por motivos de organización es necesario traer las listas impresas en esta aplicación:https://geordanr.github.io/xwing/A los que cumplan con este requisito recibirán un detalle extra!

Premios y sorteos

Según asistencia, toda la recaudación se destinara a los premios del torneo y los sorteos que puedan realizarse durante el evento. Dichos premios se anunciaran antes de comenzar la segunda ronda.

Hangar (local del torneo)
Será en el local situado en el Boulevard Centre Comercial, Bonnaire 80, de la Mora del Ebre. (Los rebeldes y mercenarios por la puerta de atrás, a los de la imperio... no les queda otra que usar la misma puerta ;))

Al ser un torneo de presentación los clientes de Casa la Carrerres obtendrán un cupón extra por cada 15€ de compra para el sorteo.

miércoles, 19 de octubre de 2016

Torneo escalada

¡¡ATENCION!! El torneo queda pospuesto para el día 20 de noviembre de 2016, por la presentación de los Héroes de la Resistencia ¡¡ATENCIÓN!!

Os propongo empezar a probar nuevas formas de juego de nuestras miniaturas favoritas, esta vez con un torneo escalada, eso si ajustado a nuestras costumbres de vuelo, 

ESTRUCTURA
La estructura de un torneo escalado consta de 4 rondas con una duración y un tamaño de lista diferentes. Según las normas oficiales, estas son las rondas:
1-Ronda de 60 puntos y 50 minutos
2-Ronda de 90 puntos y 70 minutos
3-Ronda de 120 puntos y 90 minutos
4-Ronda de 150 puntos y 120 minutos
Vamos a ajustar el número de rondas y su duración. La primera medida que vamos a adoptar es quitar la cuarta ronda, porque de este modo podremos hacer el torneo en una mañana. Lo segundo que vamos a ajustar es el tiempo, puesto que 70 minutos para una ronda de 100 puntos ya es bastante, y aquí se está dando eso para una a 90 puntos. Así que quedamos de la siguiente manera:
1-Ronda de 60 puntos y 45 minutos
2-Ronda de 90 puntos y 60 minutos
3-Ronda de 120 puntos y 80 minutos
El resto de reglas sobre la estructura de la competición son las mismas que para el modo a 100 puntos: es un suizo, los márgenes de victoria y los puntos se obtienen del mismo modo y el resto de reglas durante la partida son los mismos que siempre. El tamaño del terreno de juego y el número de obstáculos tampoco cambia.

Horarios
9,30 hr Apertura del hangar
10,00 hr Primera ronda
10,50 hr Segunda ronda, Se informará de los premios y sorteos
11,55 hr Tercera ronda
12,30 hr Entrega de premios y sorteos
13,00 hr Cierre de hangar

LAS LISTAS
Este es el punto crucial de un torneo escalado. La lista en un torneo de este tipo está dividida en 4 listas de tamaño creciente: una de 60 puntos, una de 90, una de 120 y una de 150 (en nuestro caso solo serán necesarias las listas de 60, 90 y 120).
Cada lista debe contener la lista anterior, y no se podrá quitar nada de una lista anterior, solo añadir, por lo que cada lista debe contener todas las naves, pilotos y mejoras de la anterior, y no se puede mover ninguna carta entre naves (no se puede, por ejemplo, cambiar un dispositivo de sigilo quitándoselo a una nave para ponérselo a otra). Se podrán añadir naves o mejoras a las naves que ya estaban. No se pueden mezclar naves de distintos bandos. No se puede colocar más de 8 naves de peana pequeña del mismo tipo en una lista (no más de 8 Ties, por ejemplo), ni más de 4 de tamaño grande (no más de 4 Lambdas). La lista inicial será de 60 puntos y debe contener al menos 2 naves, no se puede colocar solo una nave (no puedes, por ejemplo, poner un Chireneau de 60 puntos). Las listas pueden contener menos puntos de los indicados (por ejemplo, se puede hacer una lista de 55 puntos para más tarde hacer una de 90, guardándote esos puntos para tener luego disponibles más, que es la única forma de meter naves de más de 30 puntos entre ronda y ronda).
Los obstáculos y mazo de daño se elegen como siempre, se necesitan 3 obstáculos únicos que formarán parte de la lista y un mazo de daño, con ellos se jugará todo el torneo.

Por motivos de organización es necesario traer las listas impresas en esta aplicación:
https://geordanr.github.io/xwing/
A los que cumplan con este requisito recibirán un detalle extra!


EJEMPLO DE LISTA
PRIMERA RONDA (57 puntos, me guardo 3)
Shara Bey (28)
Máximo Esfuerzo (3)
Torpedo sísmico (2)
Artillero de cola (2)
Droide astromecánico R3 (2)
Propulsores vectoriales (2)
Reacondicionado por la Alianza (0)

Teniente Blount (17)
Adaptabilidad (0)
Hiperrastreadores XX-23 (1)

SEGUNDA RONDA (86 puntos, me guardo 4)
Biggs Darklighter (25)
R2-D2 (4)
Droide Astromecánico Integrado (0)

TERCERA RONDA (120 puntos)
Sabine Wren (21)
Tiro Certero (1)
Torreta Láser Doble (6)
Jan Ors (2)
Escudos Mejorados (4)


Ejemplo de lista impresa (lista, obstaculos, mazo)

Premios y sorteos
Como siempre según asistencia, pero con un detalle nuevo, 
antes del día 18 de noviembre será de 6€
El mismo dia del evento 8€